jueves, 25 de marzo de 2010

Un camino. Millones de mundos

Hola, amigos:
El Mundo a la Carta ha estado en stand-by por unos días. El caso es que me he tomado unas vacaciones para vivir una de esas experiencias que te remueven por dentro, que te obligan a reflexionar sobre lo humano y lo divino sin trivialidades, donde de pura realidad, rozas lo onírico, donde de tanta sencillez, emerge la complejidad superficial de nuestras vidas, donde es mejor no plantear objetivos porque los objetivos hacen contigo lo que quieren.
Mi Camino de Santiago me ha hecho entender que un mundo a la carta no es un mundo de palabras. Un Mundo a la Carta es un mundo de hechos, de compromisos, de alegrías y varapalos, de gestos, de voluntades... que el Mundo a la Carta no es un capricho pasajero, el nundo a la carta está lleno de contenidos necesarios que te sacuden y estrellan tus piés en la solidez de la tierra. El Camino de Santiago, no tiene retorno.

martes, 16 de febrero de 2010

Las lecturas del mensaje: Call of Duty: Modern Warfare 2



ENVIADO POR J.L.

Que los medios, incluidos los más modernos, se utilizan para transmitir determinados mensajes no se le escapa a casi nadie.
Sólo era cuestión de tiempo que esta práctica llegara a un sector tan reciente como los videojuegos. Uno de los ejemplos más recientes es Call of Duty: Modern Warfare 2, un juego bélico ambientado en la actualidad, y en el que se ha empleado una poderosa maquinaria en cuestiones de marketing de manera que es imposible no haber visto ninguna de sus imágenes en telediarios, anuncios, Internet, etc.
En él encarnamos -es lo que se llama shooter en primera persona, es decir que vemos la realidad a través de los ojos del protagonista (que dispara)- a diversos soldados en una misión general que es acabar con una conspiración mundial. La trama se desarrolla en capítulos ambientados en diferentes localizaciones, todas ellas lugares de reconocido peligro. No hace falta decir que al final ganamos.
Hasta aquí, nada se sale de la normalidad. De hecho, todo sigue el patrón establecido en la mayoría de videojuegos, salvo por un par de cuestiones formales.

lunes, 15 de febrero de 2010

Córdoba Ciudad Inclusiva. Segunda Cumbre Europea sobre Población Gitana

A propósito del siguiente artículo informativo publicado en CÓRDOBA NOTICIAS, querría expresar lo soguiente: Por lo que sé de esta ciudad, la convivencia con la comunidad gitana arraigada desde tiempos inmemoriables, no es ya objeto de extrañeza en sentido estricto para los ciudadanos. Conversando al respecto con un amigo, expuse mi opinión sobre lo que considero ue es el principal estigma de esta comunidad y que viene dado desde denectores de su comunidad con la que muchos gitanos no quieren ser identificados.
Pero a decir verdad, me genera mucha curiosidad conocer la opinión de esta comunidad histórica en esta ciudad y con un peso específico dentro de la identidad andaluza hacia los asentamiento de nuevos gitanos procedentes de países de una antigua Europa del Este que es tan lejana a prácticamente todos los cordobeses.
Esto es sólo una perspectiva. Creo que valdrá la pena conocer las conclusiones de la Cumbre.
¡Ah!, Gracias, Nacho, por traerme hasta este camino.
Córdoba acogerá en abril la segunda Cumbre Europea sobre la Población Gitana
26/12/2009 15:00:29

La capital cordobesa acogerá desde el 8 de abril la segunda Cumbre Europea sobre la Población Gitana, organizado por la Dirección General de Política Social, de las Familias y de la Infancia del Ministerio de Sanidad y que contará con la presencia de altas autoridades nacionales y de la Unión Europea, según informaron a Europa Press fuente de la Fundación Secretariado Gitano.
El encuentro coincidirá en el semestre de la presidencia española de la Unión Europea (UE) y con la celebración del Día Internacional del Pueblo Gitano. Se tratará del mayor encuentro a alto nivel realizado hasta la fecha en el mundo sobre los problemas, las inquietudes y la situación de esta etnia extendida universalmente.